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GDC2017

PSVRニュース

GDC2017:AR/VR標準規格の名前は「OpenXR」。普及すればより容易なVR開発が可能となる見込み

2017年2月27日、GDC 2017にてプログラムにおける様々な標準規格の作成を行っているKhronos GroupはVRとARにおける標準規格の名前が「OpenXR」であることを明らかにしました。この規格が普及することによってよりVR開...
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GDC2017:国産HMDのFOVEとAMDが提携、高解像度VRゲームが実現する未来は近いか

2017年2月27日、GDC 2017においてヘッドマウントディスプレイのFOVEとAMDが提携していることが発表されました。 VRゲームにとって描画性能は1つの大きな問題です。現状ではどうしても高画質な描画を実現することは難しい状況...
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GDC2017:新しいHMDのプロトタイプがValveブースで公開、開発はLGエレクトロニクス

2017年2月27日、GDC 2017にてPCゲームプラットフォームのSteamを運営するValveのブースで新しいヘッドセットデバイスのプロトタイプが披露されました。 このデバイスは同日現在までほぼ知られることの無かったものですが、...
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GDC2017:VRゲームにおけるNPCの重要性とリアルさの追求

2017年2月27日~3月3日の期間アメリカのサンフランシスコで開催されているGDC 2017ですが、ソニーのMagic Labによるデモンストレーションが興味深いものとなっています。 2017年のGDCではVRゲームにおける難しい問...
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「GDC 2017」におけるソニーの展示内容はVR中心、開発中の『Farpoint』でAim controllerの体験も

2017年2月22日、PlayStation.BlogがGDC 2017におけるソニーの展示内容を発表しました。VRに関するコンテンツもいくつかあるので興味深いところです。 GDCは「Game Developers Conferenc...