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GDC2017:GDC Awardで『Job Simulator』が受賞、『Rez Infinite』の水口氏も賛辞を送る

3月1日、GDC 2017にて17回目となるGame Developers Choice Awardが開催されました。『Overwatch』や『Pokemon Go』『Battlefield 1』など大企業が開発したゲームが各賞に輝くなか、...
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PSVRやPS4Proが当たるかも?Amazonにて「これからはじまるPlayStation4 2017 Spring」キャンペーン開催中!

3月3日、AmazonにてKindle本(電子書籍)「これからはじめるPlayStation4 2017 Spring」の無料配信が開始されました。 これは、これからPlayStation 4を買おうとしている方や、PS4のについても...
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GDC2017:『Job Simulator』のぬいぐるみが発売、ゲームグッズを手がけるiam8bitとOwlchemy Labsが提携

2017年2月28日、GDC 2017にてビデオゲームのグッズを展開するiam8bitが海外での通販にて『Job Simulator』の関連商品を扱うことを発表しました。開発会社のOwlchemy Labsとパートナーとなり商品ラインを確立...
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GDC2017:Oculus Riftが値下げを発表。PSVRはどう動くか、VRデバイスの価格競争の今後は

2017年3月1日、GDC 2017においてFacebookはOculus Riftのヘッドセットとコントローラーの海外でのセット販売価格を200ドル値下げすると発表しました。値下げ後の価格は598ドルとなる見込みです。 現在Ocul...
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GDC2017:VR/AR機器を毎日身につける時代はもうすぐ? Epic Gamesの創業者が語るVRの未来

2017年2月28日、GDC 2017にてEpic Gamesの創業者であるTim Sweeney氏がVRの未来について語りました。普及にはデバイスの値段以外に、2つの要素が重要であると述べています。それは「光学」と「小型化」という点です。...
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PSVRはいつになったら買いやすくなる?SIE吉田修平氏が語るPSVRの今後

世界的に品薄状態が続く「PlayStation VR」。今後手に入りやすくなるということはあるのでしょうか。 GDC2017の現地にてファミ通が行ったインタビューの中で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタ...
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GDC2017:AR/VR標準規格の名前は「OpenXR」。普及すればより容易なVR開発が可能となる見込み

2017年2月27日、GDC 2017にてプログラムにおける様々な標準規格の作成を行っているKhronos GroupはVRとARにおける標準規格の名前が「OpenXR」であることを明らかにしました。この規格が普及することによってよりVR開...
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GDC2017:国産HMDのFOVEとAMDが提携、高解像度VRゲームが実現する未来は近いか

2017年2月27日、GDC 2017においてヘッドマウントディスプレイのFOVEとAMDが提携していることが発表されました。 VRゲームにとって描画性能は1つの大きな問題です。現状ではどうしても高画質な描画を実現することは難しい状況...
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『UNEARTHING MARS(アンアーシング・マーズ)』の配信日が3月7日に決定、最新PVも公開

2017年3月に配信が決まっていたPlayStationVR (PSVR)専用ダウンロードソフト『アンアーシング・マーズ』が、3月7日より配信されることがWinking Entertainmentはより発表されました。 また、本日より...
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GDC2017:SMIがOpenVRへ技術協力、オープンな開発環境はVR界にどう影響を与えるか

2017年2月27日、開催中のGDC 2017にてSMI社がValveのVRプラットフォームにおいてアイトラッキングの技術協力をしているということを発表しました。 両社は既にHTC ViveとSMIのアイトラッキングシステムを組み合わ...